期刊档案 · Multiple

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality

ISSN 1054-7460 · eISSN 1531-3263 · MIT PRESS · UNITED STATES

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 中科院 计算机科学 4区(2025 年升级版),影响因子 1.14,混合开放获取,2025 年发文 27 篇,SCIE、Scopus 收录。

影响因子1.14LetPub 汇总的最新公布值
中科院分区计算机科学 4区2025 年升级版大类 · 2026 新锐版 计算机科学 4区
审稿周期—暂无反馈
版面费—未从任何来源获得费用信息
录用比例—暂无反馈
年发文量27 篇2025 年 · OpenAlex 统计

研究范围

研究范围与定位

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 由 MIT PRESS 出版,属中科院计算机科学大类(2025 升级版4区)。按 OpenAlex 近年发文统计,该刊主要发表 Virtual Reality Applications and Impacts、Augmented Reality Applications、Tactile and Sensory Interactions 等主题的论文,这 3 个主题约占 44.9%。(根据 OpenAlex 主题统计与中科院分区数据生成)

该刊近年发文主要集中在:Virtual Reality Applications and Impacts(26.7%)、Augmented Reality Applications(10.7%)、Tactile and Sensory Interactions(7.5%)、Teleoperation and Haptic Systems(7%)、Spatial Cognition and Navigation(4.5%)、Visual perception and processing mechanisms(4%)、Interactive and Immersive Displays(3.8%)、Human Motion and Animation(2.9%);所属学科:Computer Science、Engineering、Neuroscience;来源标注的研究方向:Multiple-。(领域画像由 OpenAlex 发文统计生成,占比为近似值,非期刊官方描述)

由 OpenAlex 主题分布与研究方向自动生成的领域画像,非期刊官方表述。

研究方向(LetPub):Multiple

主要研究主题 OpenAlex 近年发文统计,占比为近似值

  1. Virtual Reality Applications and ImpactsComputer Science26.7%
  2. Augmented Reality ApplicationsComputer Science10.7%
  3. Tactile and Sensory InteractionsNeuroscience7.5%
  4. Teleoperation and Haptic SystemsEngineering7%
  5. Spatial Cognition and NavigationEngineering4.5%
  6. Visual perception and processing mechanismsNeuroscience4%
  7. Interactive and Immersive DisplaysComputer Science3.8%
  8. Human Motion and AnimationEngineering2.9%

分区与收录

学科分区与数据库收录

中科院期刊分区表

期刊分区表( 2025年3月升级版)计算机科学 4 区
类别学科分区
大类计算机科学4 区
小类计算机:控制论COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS4 区
小类计算机:软件工程COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING4 区

Top 期刊:否综述期刊:否

《新锐期刊分区表》( 2026年3月发布)计算机科学 4 区
类别学科分区
大类计算机科学4 区
小类计算机:控制论COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS4 区
小类计算机:软件工程COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING4 区

Top 期刊:否综述期刊:未标注

期刊分区表( 2023年12月旧的升级版)计算机科学 4 区
类别学科分区
大类计算机科学4 区
小类计算机:控制论COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS4 区
小类计算机:软件工程COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING4 区

Top 期刊:否综述期刊:否

数据库收录

SCIEScopusLetPub

国际期刊预警名单:各版本均未列入LetPub

不同版本、大类与小类分别展示,不将不同评价口径合并为一个分区值;投稿与考核前请确认所在机构采用的版本。

指标

影响力指标与发文规模

影响力指标

影响因子
1.14LetPub ·
CiteScore 2026-06
2.6LetPub ·
SJR 2026-06
0.33LetPub ·
SNIP 2026-06
0.49LetPub ·
h-index
137OpenAlex ·
i10-index
803OpenAlex ·
两年平均被引
1.8OpenAlex ·
自引率
6.7%LetPub ·
Gold OA 文章占比
6.78%LetPub ·

发文规模

年文章数
22LetPub ·

逐年发文量 OpenAlex 统计 · 累计 1,465 篇 · 当年数据不完整

年份发文量其中 OA被引
20262502
202527144
2024319103
202316560
2022164179
202115889

不同来源的统计口径与观测时间不同,页面保留各来源原值;“出版商公布”为期刊官网自述数据。

费用与开放获取

版面费与开放获取政策

混合开放获取LetPub

订阅期刊,作者可付费选择开放获取发表。

尚未从任何来源获得费用信息,请以期刊官网为准。

混合期刊的文章处理费仅在作者选择开放获取发表时收取;按订阅方式发表通常不收费。

费用以期刊官网为准;不同来源的观测时间可能不同,页面保留各来源原值,不做平均。

基本信息

出版信息与官方入口

出版商
MIT PRESS
出版国家或地区
UNITED STATES
出版语言
English
ISSN
1054-7460
电子版 ISSN
1531-3263
官方链接

常见问题

关于 PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 的常见问题

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 是中科院几区期刊?

2025 年升级版分区表中,PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 为计算机科学 4区,小类 计算机:控制论 / 计算机:软件工程 4 区。2026 年新锐版分区表中为计算机科学 4区。不同版本与大小类分区不能混用。

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 的影响因子是多少?

LetPub 汇总的最新公布影响因子为 1.14,CiteScore 为 2.6,h-index 为 137。

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 被哪些数据库收录?

据 LetPub 与 DOAJ 记录,PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 被 SCIE、Scopus 收录。

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 是开放获取期刊吗?版面费多少?

PRESENCE-Virtual and Augmented Reality 为混合开放获取。费用信息尚未获得,请以官网为准。

来源与更新

本页事实来自 LetPub、OpenAlex;每个数字旁标注来源与观测日期,冲突数据保留各来源原值。LetPub 原始详情页:查看 ↗(2026-08-26 归档)。最近更新:。